
Este projeto começou como um protótipo para um jogo de evento único. Vimos uma oportunidade de transformar a ideia de tomar decisões em um jogo em um teste, onde o jogador se envolve em um ambiente temático e, sem perceber, fornece informações úteis sobre seu comportamento e outras coisas que o administrador deseja saber. O jogo pode incluir recursos divertidos, como personagens com poderes especiais, surpresas a cada rodada, um placar ao vivo e dicas úteis mostrando o desempenho do jogador em comparação com os outros — tudo para tornar a experiência ainda mais envolvente.

Vários elementos visuais foram criados e organizados como componentes no Figma: tabelas, métricas e resultados de jogadores, botões, contêineres, formulários de resposta, seções de seleção de personagens, ícones especiais e muito mais. Tudo foi projetado com foco em comportamento responsivo, desde dispositivos móveis até telas amplas de desktop. Conseguimos sair das reuniões com uma definição clara do MVP e um acompanhamento completo do progresso do versionamento do produto.
E-mail: martinrocha97@gmail.com
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